Drugs System
Náš vlastný drogovo orientovaný systém prináša hráčom jedinečný zážitok z výroby, predaja a distribúcie drog, rozšírený o zaujímavé mechaniky, ktoré sú dostupné pre všetkých hráčov bez rozdielu!
🌱 Pestovanie a zber
Zóny na zber – rastliny alebo objekty sa v nich automaticky obnovujú.
Prepracovaný systém rastu rastlín s troma hlavnými parametrami:
Slnečné svetlo
Voda
Hnojivo
Použitie Plant Scanneru na sledovanie stavu rastliny.
Podpora pre interiéry, shells, IPL – hráči môžu pestovať aj v uzavretých priestoroch pomocou svetiel.
17 unikátnych drog, každá s vlastným výrobným procesom – od pestovania cez chemickú syntézu až po finálne spracovanie. Z toho 8 drog je možné priamo užívať, pričom každá prináša špecifické efekty, riziko predávkovania a možnosť hlbšieho RP.
⚗️ Spracovanie a laboratóriá
Zóny spracovania pre jednotlivé fázy výroby drog – od surovín po finálny produkt.
Podpora pre synchronizované scény (animácie s rekvizitami).
Laboratóriá umiestnené v exteriéri aj v interiéroch, s podporou routing bucketov.
Spracovacie stoly s pokročilými receptami (napr. marihuana, metamfetamín, kokaín, chemikálie).
Vreckové spracovanie – crafting priamo v inventári (napr. zrolovanie jointu, príprava injekcie).
🧪 Dodávatelia a vybavenie
Hráči si môžu kupovať potrebné suroviny a nástroje od špeciálnych NPC dodávateľov ktorý sú rozmiestnený na jednotlivých miestach po celej mape.
Používa vlastný dialógový systém, ktorý umožňuje dynamickú interakciu s NPC postavami.
💉 Efekty drog
Jednotlivé drogy prinášajú špecifické vizuálne efekty po užití (napr. rozmazané videnie, farebné filtre, trhaný pohyb kamery, efekty opitosti), ktoré sú prispôsobené typu drogy.
Okrem vizuálnych efektov majú drogy priame dopady na staty postavy a jej správanie:
Život (health): Niektoré drogy môžu krátkodobo zvyšovať život, iné ho môžu po odznení účinku znížiť.
Jedlo a voda: Užívanie drog môže znížiť hlad a smäd, alebo naopak spôsobiť dehydratáciu.
Stres: Určité látky môžu znížiť stres, zatiaľ čo iné ho môžu naopak zvyšovať.
Armor: Niektoré tvrdé drogy môžu dočasne zvyšovať odolnosť voči zásahom (falošný pocit „neporaziteľnosti“), ktorý po skončení účinku prudko klesne.
Pokročilá podpora predávkovania drogami vrátane realistických fyzických efektov, dočasného obmedzenia ovládania postavy, zdravotných následkov a možnosti smrti v prípade prekročenia bezpečnej dávky.
💰 Predaj drog – Retail & WhoSale
Predaj NPC postavám na uliciach pomocou príkazu
/selldrugs
:Ceny sa menia podľa lokality, reputácie a trhu.
NPC vyjednávajú a môžu zalarmovať políciu – dynamické riziko odhalenia.
Veľkoobchodný predaj:
Hráč použije burner phone a spustí predaj.
Klient sa spawnne na náhodnej lokácii a aktivuje sa cutscéna.
Ideálne pre gangy alebo väčšie organizácie.
Tento systém kombinuje zábavu, riziko, strategické plánovanie a možnosti spolupráce medzi hráčmi. Je plne konfigurovateľný a pripravený na rozšírenie podľa potreby komunity.
Last updated