💊Drugs System

Náš vlastný drogovo orientovaný systém prináša hráčom jedinečný zážitok z výroby, predaja a distribúcie drog, rozšírený o zaujímavé mechaniky, ktoré sú dostupné pre všetkých hráčov bez rozdielu!

🌱 Pestovanie a zber

  • Zóny na zber – rastliny alebo objekty sa v nich automaticky obnovujú.

  • Prepracovaný systém rastu rastlín s troma hlavnými parametrami:

    • Slnečné svetlo

    • Voda

    • Hnojivo

  • Použitie Plant Scanneru na sledovanie stavu rastliny.

  • Podpora pre interiéry, shells, IPL – hráči môžu pestovať aj v uzavretých priestoroch pomocou svetiel.

  • 17 unikátnych drog, každá s vlastným výrobným procesom – od pestovania cez chemickú syntézu až po finálne spracovanie. Z toho 8 drog je možné priamo užívať, pričom každá prináša špecifické efekty, riziko predávkovania a možnosť hlbšieho RP.

⚗️ Spracovanie a laboratóriá

  • Zóny spracovania pre jednotlivé fázy výroby drog – od surovín po finálny produkt.

  • Podpora pre synchronizované scény (animácie s rekvizitami).

  • Laboratóriá umiestnené v exteriéri aj v interiéroch, s podporou routing bucketov.

  • Spracovacie stoly s pokročilými receptami (napr. marihuana, metamfetamín, kokaín, chemikálie).

  • Vreckové spracovanie – crafting priamo v inventári (napr. zrolovanie jointu, príprava injekcie).

🧪 Dodávatelia a vybavenie

  • Hráči si môžu kupovať potrebné suroviny a nástroje od špeciálnych NPC dodávateľov ktorý sú rozmiestnený na jednotlivých miestach po celej mape.

  • Používa vlastný dialógový systém, ktorý umožňuje dynamickú interakciu s NPC postavami.

💉 Efekty drog

  • Jednotlivé drogy prinášajú špecifické vizuálne efekty po užití (napr. rozmazané videnie, farebné filtre, trhaný pohyb kamery, efekty opitosti), ktoré sú prispôsobené typu drogy.

  • Okrem vizuálnych efektov majú drogy priame dopady na staty postavy a jej správanie:

    • Život (health): Niektoré drogy môžu krátkodobo zvyšovať život, iné ho môžu po odznení účinku znížiť.

    • Jedlo a voda: Užívanie drog môže znížiť hlad a smäd, alebo naopak spôsobiť dehydratáciu.

    • Stres: Určité látky môžu znížiť stres, zatiaľ čo iné ho môžu naopak zvyšovať.

    • Armor: Niektoré tvrdé drogy môžu dočasne zvyšovať odolnosť voči zásahom (falošný pocit „neporaziteľnosti“), ktorý po skončení účinku prudko klesne.

  • Pokročilá podpora predávkovania drogami vrátane realistických fyzických efektov, dočasného obmedzenia ovládania postavy, zdravotných následkov a možnosti smrti v prípade prekročenia bezpečnej dávky.

💰 Predaj drog – Retail & WhoSale

  • Predaj NPC postavám na uliciach pomocou príkazu /selldrugs:

    • Ceny sa menia podľa lokality, reputácie a trhu.

    • NPC vyjednávajú a môžu zalarmovať políciu – dynamické riziko odhalenia.

  • Veľkoobchodný predaj:

    • Hráč použije burner phone a spustí predaj.

    • Klient sa spawnne na náhodnej lokácii a aktivuje sa cutscéna.

    • Ideálne pre gangy alebo väčšie organizácie.


Tento systém kombinuje zábavu, riziko, strategické plánovanie a možnosti spolupráce medzi hráčmi. Je plne konfigurovateľný a pripravený na rozšírenie podľa potreby komunity.

Last updated