Štátne zložky
Pravidlá pre štátne zložky a špecifické situácie.
Last updated
Pravidlá pre štátne zložky a špecifické situácie.
Last updated
Konanie štátnej zložky, ktorá vykonáva neetické alebo nelegálne činnosti (napr. korupcia), je považované za porušenie pravidiel a .
Takéto správanie ohrozuje prirodzený priebeh RP a hodnotu života postavy.
Plánované akcie: Každý plánovaný zásah musí byť potvrdený a schválený .
Je potrebné, aby na túto RP akciu dohliadal člen AT, ktorý zabezpečí správnosť a plynulosť akcie v súlade s pravidlami.
Nepredvídané situácie: Výnimkou sú situácie, kde je potrebné okamžite konať (napr. prenasledovanie podozrivej osoby, ktorá vbehla do budovy).
V takýchto situáciách nie je nutné mať schválený tiket.
Vykrádanie štátnych skladov: Je prísne zakázané.
Patria sem zbrane, doplnky, príslušenstvo, zabavený materiál a iné predmety, ktoré by mohli byť použité na nelegálny obchod.
Takéto konanie sa považuje za .
Kamerový systém: Kamery môžete erpiť iba v lokalitách, kde sú fyzicky umiestnené (prop kamery).
CPZ (Cela Predbežného Zadržania): Maximálna doba na zadržanie hráča je 1 hodina reálneho času.
Po uplynutí tejto doby musí byť hráč prepustený, alebo musia byť vykonané ďalšie kroky v súlade s RP pravidlami.
Typy štítov a ich využitie
Balistický štít (Ballistic Shield): Tento štít môžu používať iba zásahové jednotky štátnych zložiek počas logicky odôvodnených roleplay akcií.
Šťít proti nepokojom (Riot Shield): Používanie akýchkoľvek strelných zbraní v kombinácii s týmto štítom je prísne zakázané.
Taktiež je prísne zakázane pri rp akciách kde sa strieľa používať tento typ štítu na krytie sa podobne.
Každý použitý štít musí byť vopred riadne zaerpený, ako hráč daný štít získal.
Používanie dlhých a automatických zbraní v kombinácii so štítom je prísne zakázané.
Ak sa na server pripojí hráč, ktorý je zamestnaný v LSPD/LSSD, a na serveri budú menej ako 3 štátne zložky, tento hráč bude povinný nastúpiť do služby.
LSPD má oprávnenie využívať skript prostredníctvom na umiestňovanie kamier vo forme propov a následné využívanie ich funkcionality.
Preskočenie tejto interakcie sa považuje za porušenie pravidla .